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欢迎您到桂林山水职业学院艺术系就读,希望在今后三年的学习,能够为您实现自我理想奠定知识及技能基础。
本专业的培养目标是通过系统的教学及训练,培养德、智、体、美全面发展,并具有二维动画设计,三维动画制作实践技能,能够从事动画原画创作、动画编导、动画制作及动画设计管理工作的具有较高的艺术素质、审美修养和创意能力,把艺术创意设计与计算机图形图像技术、动画制作与艺术表现技巧有机结合起来的应用型、复合型的高级设计与制作应用型人才。



入学须知
好的开始是成功的一半,在您踏上求学的里程前,一些必要的准备工作能为您尽早融入大学生活有所帮助,我们建议您在来校报道前,在家庭条件许可的前提下,准备以下事物:
1、画板画具,必要的纸张及少量的原料。第一学期的主要课程将以美术基础为主,美术工具必不可少,虽然也可到校后购买,但如果有熟悉的工具,将减少您初到学校的费用。
2、我系根据教学需要,将经常性的组织学生到桂林附近的诸多风景点 写生,一部相机能够极大的帮助您记录下桂林山水的瞬间,为您回校后对画作加工有很大帮助,但请注意,相机不是必备物品,仅在您家庭条件许可的前提下,自行配备。
3、现代艺术的重要工具电脑,但在第一学期不是必备物品,可暂时不带,也可第二学期就地装配。建议家长暂时不要交付学生过多现金,3000元左右已能配备合适电脑,并且随时间推移,电脑掉价很快。
4、生活用具等可在学校统一平价购买,也可以自带。

专业方向及课程
原画设计
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学习素描、速写、透视、色彩灯重要的美术基本知识;学习动画片中的角色与场景设计
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·解剖、透视、比例、光影、构图、色彩。
·人体解剖结构及人体运动结构,掌握人物造型和人物运动中的结构关系和结构的准确运用
· 色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。
学习动画场景与角色的设计方法。完成不同气氛下场景的设计和人物的性别、身材、形貌、发 型,饰物、服装、姿势等内容的设定
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photoshop绘图技术
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photoshop的熟练应用,及软件在动漫设计绘画中的使用
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·漫画的前期美术制作,包括所有场景,人物的美术设定,视觉把关。积累丰富的美术场景,人物设定与制作的经验。
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运动规律
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实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命
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·学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命:运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技法
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flash 动画制作
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学习flash基本使用方法,二维动画制作
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·了解flash各种功能,动画制作基本原理 ·结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放
·动画分镜使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧
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Maya 场景建模技术
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学习Maya软件基础知识,学习Maya的各种场景建模技术
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·Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计;
·NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧
·Subdivision细分建模应用理念与制作技巧,搭建复杂的动画场景环境和营造气氛
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Maya 高级角色建模
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学习Maya制作满足动画片要求的高级角色和生物模型
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学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模、
·Cloth布料系统应用与服装制作技巧、Sflex超真实布料系统应用技巧、Hair毛发系统实例应用与制作技巧
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Maya高级材质灯光
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学习Maya标准材质的制作方法。制作各种材质效果。掌握Maya照明效果的应用
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·Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧
·节点网络分析及生产流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧
·角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作
·灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术
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Maya渲染技术
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学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧
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·学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术
·学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作
·高级渲染节点控制
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Maya 动画与设置
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学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合
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·学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画
·Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念
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Maya 高级角色动画
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学习Maya高级角色动画技术
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·学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)
·二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画
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高级特效
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学习Maya高级特效技术
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·学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧
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影视后期合成
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After Effects、Premiere在影视动画片中的合成与剪辑技巧,学习最终成片的输出
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·After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成
·After Effects高级动画技术、After Effects高级特效及应用
·After Effects高级调色技术、高级抠像技术 ·Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用 ·掌握电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点 ·输出文件中锯齿问题的解决办法
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3ds Max 软件技术
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学习3ds Max软件基础知识,为今后的综合应用打好基础
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·3ds Max建模概念和操作方法 ·基础材质、高级材质、光线跟踪材质、纹理贴图、灯光渲染、光能传递渲染、mental ray高级渲染、Brazil高级渲染
·3ds Max灯光技术
·3ds Max动画、reactor动力学、基本粒子系统、Particle Flow粒子系统 ·3ds Max摄影机的使用方法
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综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作
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·综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成最终的动画片成品
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专业培养规格
1. 具有坚定的方向,拥护中国共产党的领导,热爱祖国,具有正确的世界观、人生观,具有良好的专业职业道德和开拓创新精神;
2. 掌握动画创作的基本理论、基本知识;
3. 掌握动画设计及制作的基本技能;
4. 具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和文化艺术修养;
5. 具有健康的体魄,掌握基本的审美知识,具备较高的文化修养和设计审美能力。
6. 具有基本的计算机应用基础知识,具有一定的英语水平。
职业面向
本专业毕业生可在专业动画设计公司、游戏制作公司、影视制作公司、广播电视台、网页设计制作公司、会展公司、广告公司、图像制作公司、景观设计公司、产品设计、虚拟现实设计公司、企事业宣传部门等单位从事二维、三维动画制作工作等。
问与答
1.动漫专业的前景怎么样?
随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。(政策、国家利润、人才缺口)
2.我会学哪些相关软件?
涉及到动漫的相关软件非常多,我校会精选国内最常用,最有发展前景的几个主流软件让学生学习,然后再学习其它几款辅助软件,尽量让学生全面的在动画这专业中掌握更多知识。
3.哪款软件最容易掌握?
这个世上绝对没有所谓“最容易掌握”的软件,因为,每个人对什么是容易什么是难的定义都不同。虽然每套软件的制作思路不同,但都提供着几乎一样的工具包。所不同的地方往往就是有些工具在某些效果方面提供更多的控制,或是某些工具能自动帮你完成一些任务。 例如Maya,满屏的菜单和更多的选项,看起来好像真的很复杂,其实不是这样的。不要被那些夸张的界面给唬住了,Maya不比其他软件难多少。
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